Vocabulaire Poker - Poker Québec

a

Abattage

(showdown) Phase d’un coup ou les enchères sont closes et les joueurs restants montrent leur jeux pour les comparer entre eux.

Affichage

En stud à 7 cartes et en stud à 7 cartes hi-lo, désigne les cartes ouvertes du joueur.

All-in

Un joueur fait all-in quand il verse tous ses jetons à la faveur d’une relance ou d’une enchère pour suivre.

Ante

(ante) Mise obligatoire avant de recevoir des cartes

b

Baby

Une des cinq cartes qui forment une « roue » : As, Deux, Trois, Quatre ou Cinq.

Bad Beat

Rencontre de deux grosses mains, ce qui fait perdre beaucoup d’argent à un joueur et en gagner beaucoup à l’autre.

Banane

Dans une main, carte inutile car elle ne contribue pas à la combinaison finale.

Blind

(blind) Mise obligatoire effectué par un joueur donc l’emplacement l’oblige à le faire dans certaines variétés de poker donc le Texas hold’em et l’Omaha avant que le premier tour d’enchères ait eu lieu. Le blind fait partie de l’enchère du joueur.

Bluff

Action de miser avec une main faible dans le but de faire passer ses adversaires et de gagner le pot sans avoir à montrer ses cartes.

Bouton

Jeton spécial placé devant le donneur virtuel du coup.

Brelan

Combinaison formée de trois cartes de même valeur et de deux cartes quelconques.

Bring-in

(bring-in) L’enchère minimum pour pouvoir entrer dans un pot.

Bûches

Par convention, les Dix, Valets, Dames et Rois

c

Cagoule

Un joueur se cagoule quand, sous l’effet de la passion du jeu ou de bad beats, il perd ses repères et se met à jouer de façon maladroite.

Carré

Combinaison formée de quatre cartes de même valeur et d’une carte quelconque.

Carte isolée

Quand une combinaison ne comporte même pas une paire, sa valeur est celle de sa carte la plus élevée… la carte isolée.

Carte miracle

Carte qui donne à un joueur une main qu’il avait très peu de chance de toucher.

Carte ouverte

En Stud à 7 cartes et en stud à 7 cartes hi-lo, la première donne confie à chaque joueur deux cartes fermées et une carte ouverte, c’est-à-dire dont la valeur est visible.

Cartes assorties

Cartes appartenant à une même famille.

Cartes communautaires

(communauty cards) Les cartes au milieu de la table qui sont partager par tout les joueurs en Texas Hold’em ou en Omaha.

Cartes dépareillées

Cartes n’appartenant pas à la même famille.

Cartes fermées

(down cards) Cartes cachées données à un joueur pour son usage privé uniquement.

Cash-game

Partie de poker à l’argent, par opposition au tournoi.

Checker

(check) Ne pas miser tout en restant en jeu. C’est donc une enchère gratuite.

Condamnation

En Omaha hi-lo, une carte privative est condamnée quand elle est doublée au tableau. Par exemple, si le joueur a la main A-@-K-K et si le tableau est 2-4-5-V-10, il n’y a pas de main basse qualifiée parce que le Deux du tableau condamne le sien.

Connecteurs

Cartes consécutives, comme 9-10 ou – J-Q.

Cote financière

(pot odds) Ratio entre le montant de la cagnotte et l’enchère que l’on doit verser pour rester dans la partie.

Cote implicite

Cote financière qui intègre aussi les enchères futures du pot.

Couleur

Combinaison formée de cinq cartes de la même famille.

d

Double-paire

Combinaison formée de deux paires et d’une carte quelconque.

e

Embuscade

(check-raise) Checker au début d’un tour dans l’espoir qu’un joueur relance avec l’objectif de le relancer.

Enchère

(bet) Une mise. Enchérir signifie mettre de l’argent au pot, surenchérir signifie augmenter l’enchère en cours

Espérance

Si vous avez 50% de chance de gagner un pot de 100 jetons, votre espérance sera de 50 jetons.

f

Faible-serré

Se dit d’un joueur qui participe à peu de coups et ne joue jamais agressivement.

Famille

Désigne un des quatre grands groupes de 13 cartes qui forment le jeu de 52 cartes : pique, cœur, trèfle et le carreau.

Flop

(flop) En hold’en et en Omaha, désigne les trois premières cartes communes

Floper

Floper un brelan, c’est toucher un brelan grâce au flop. Par exemple, en hold’em, le flop est A-A-10 et le joueur possède A-3 en main.

Full

Combinaison formée d’un brelan et d’une paire.

j

Jetons

Disques de plastique ou d’argile synthétique qui représentent les valeurs fictives jouées à la table. Ces valeurs peuvent être fictives (en tournoi notamment) ou réelles ( en cash-games notamment). Les jetons évitent aux joueurs de manipuler de l’argent liquide directement à la table.

k

Kicker

Carte de soutien. Par exemple, dans la main de hold’em A-K, le kicker de l’As est le Roi. Ou dans la main d’Omaha 10-10-A-K, la paire de Dix a un As et un Roi comme kickers.

 

l

Large

Se dit d’un joueur qui cherche davantage à se distraire au poker qu’à rentabiliser ses coups.

Lecture des mains

Rien à voir avec la bonne aventure! Lire la main adverse, c’est, grâce aux déductions que le joueur peut faire d’après le comportement et les actions de l’adversaire, parvenir à déterminer les cartes qu’il détient.

Limites fixes

Se dit d’enchères fixes (surtout utilisées aux États-Unis, où l’on les appelle (« limit poker »). La limite indique la taille de l’enchère. En Texas hold’em et en Omaha, la limite est simple pour les deux premiers tours d’enchères, puis double pour les deux derniers (par exemple, 10$-20$). En stud à 7 cartes, la limite est simple pour les deux premiers tours d’enchères, puis double pour les trois derniers.

m

Main bipolaire

Dans les variantes hi-lo, main qui peut prétendre à la fois en haut et en bas. Par exemple, en Omaha hi-lo, A-A-2-K.

Max

(nut) Désigne tout ce qui est maximum dans le domaine des combinaisons. Par exemple, un joueur est « max » sur le flop de hold’em A-K-10 tricolore s’il possède la main Q-J.

o

Omaha

Variante du hold’em dans laquelle les joueurs reçoivent chacun quatre cartes, et où ils doivent obligatoirement utiliser deux cartes de la main et trois cartes du tableau pour former leur main finale.

Omaha hi-lo

Idem que l’Omaha, mais cette fois il s’agit de former la main la plus haute et/ou la plus basse, chacune gagnant la moitié du pot.

Option

En Omaha hi-lo et en stud à 7 cartes hi-lo, les joueurs ont deux options: l’option haute et l’option basse.

Outs

Désigne les cartes améliorantes, c’est-à-dire les cartes que le joueur attend pour améliorer sa main.

Overcard

Carte supérieure. Par exemple, en hold’em, si le flop est 10-9-3 et si le joueur possède K-J, il a deux overcards.

p

Paire

Combinaison formée de deux cartes de même valeur et de trois cartes quelconques.

Passer

(fold) Renoncer à sa participation au pot en rendant ses cartes. Ce faisant, le jouer qui passe abandonne les enchères qu’il a déjà versées au pot.

Piéger

Déguiser sa main en optant pour des enchères qui ne la reflètent pas, dans le but d’abuser de ses adversaires.

Pot

Désigne l’ensemble des enchères réunis au milieu de la table.

Pot-limit

(pot limit) Une structure d’enchère qui définie la relance autorisée comme maximum est la grosseur du pot.

Poubelle

Main très médiocre.

Pourboire

Il est de bon ton, quand on gagne un pot, de donner un pourboire au donneur, même modique. Les pourboires constituent généralement l’essentiel du salaire des donneurs.

Première carte ouverte

(door card) Dans le stud poker, il s’agit de la première carte ouverte reçu par le joueur.

q

Qualifier

En Omaha hi-lo et en stud à 7 cartes hi-lo, une main basse, pour être reconnue comme telle, doit être qualifiée, c’est-à-dire qu’elle doit être formée de cinq cartes différentes et inférieures ou égales au Huit, comme par exemple 2-3-5-6-7.

Quinte

Combinaison formée de cinq cartes consécutives de familles diverses. Par convention, la combinaison A-2-3-4-5 est la plus faible des quintes.

Quinte flush

Combinaison formée de cinq cartes consécutives d’une même famille.

Quinte royale

Combinaison formée de 10-J-Q-K-A assortis. La meilleure des quintes flush, et la meilleure des combinaisons possibles au poker.

r

Rainbow

Dépareillé. Dans une main d’Omaha rainbow ou un tableau rainbow, les quatre familles sont représentées. Un flop rainbow comporte trois cartes de familles différentes.

Relancer

(raise) Remplacer l’enchère en cour par une enchère plus élevée.

Rivière

(river) La carte finale qui précède le dernier tour d’enchère.

Roue

La quinte la plus faible, A-2-3-4-5. Il s’agit aussi de la meilleure main basse dans les pokers hi-lo, ce qui explique que cette combinaison fasse souvent le « scoop » du pot.

s

Scoop

Dans les jeux de partage comme l’Omaha hi-lo ou le stud à 7 cartes hi-lo, faire le « scoop » consiste à empocher la totalité du pot au lieu de n’en prendre que la moitié. Le scoop est possible dans trois cas: quand un joueur gagne à la fois en faut et en bas à l’abattage, quand aucune main basse n’est qualifiée ou possible, quand enfin un ouvreur ou relanceur n’a été suivi par personne avant l’abattage.

Semi-bluff

Une ouverture ou une relance faite avec une main qui n’Est probablement pas la meilleure à cet instant, mais qui peut le devenir si elle s’améliore. Le semi-bluff donne deux possibilité de gain du pot au lieu d’une seule : si personne ne suit l’enchère et, à défaut, lors de l’abattage.

Side-pot

Quand un joueur a fait all-in, les enchères qui ont lieu après sont réunies dans un pot à part (side-pot ou extérieur) auquel ne peuvent prétendre que les joueurs qui y ont cotisé. Dans le cas général, il y a autant de side-pots qu’il y a de joueurs all-in. A l’abattage, la comparaison des mains se fait en commençant par les joueurs ayant participé au side-pot le plus tardif, et ainsi de suite jusqu’au pot de base auquel tous les joueurs ont participé.

Sous-jouer

Action de checker et de suivre alors que l’on possède une main très forte. L’utilité de cette technique est de maintenir les adversaires sur le coup afin de leur laisser la possibilité de toucher une combinaison, ce qui permettra ensuite de mieux rentabiliser la grosse main.

Stud à 7 cartes

Variante du poker comportant cinq tours d’enchères. D’abord chaque joueur reçoit deux cartes fermées et une ouverte, ensuite vient le premier tour d’enchères, puis se succèdent trois cartes ouvertes données séparément et entrecoupées d’un tour d’enchères, et enfin une carte fermée suivie du dernier tour d’enchères.

Stud à 7 cartes hi-lo

Variante du stud à 7 cartes où le pot final est partagé entre la meilleure main haute et la meilleure main basse.

Suite

Synonyme de quinte

Suivre

(call) Égaliser une enchère faite par un autre joueur.

Sur-relancer

(reraise) Relancer après une relance faite par un autre joueur.

t

Tableau

(board) Les cinq cartes communes en hold’em et en Omaha (hi-lo ou non), ou les quatre cartes ouvertes d’un joueur en stud à 7 cartes (hi-lo ou non).

Tells

Signes ou indices physiques émis par les joueurs à leur insu, censés permettre de deviner s’il bluffent, s’ils ont un gros jeu, etc.

Tête-à-tête

(heads-up) Jeu à un contre un, duel, mano-a-mano. Situation qui advient en fin de tournoi alors qu’il ne reste que deux joueurs qui s’affrontent.

Texas hold’em

Variante du poker la plus répandue, dans laquelle chaque joueur reçoit deux cartes privatives. Un tour d’enchères a lieu, puis le tableau est étalé face en l’air : d’abord trois cartes appelées « flop » suivies d’un tour d’enchères, puis une carte appelée « turn » suivie d’un tour d’enchères, et enfin, une carte appelée « river » suivie d’un tour d’enchères.

Tirage

Main potentielle,. Par exemple, quatre cartes assorties forment un tirage à couleur, quatre cartes consécutives un tirage à quinte, un brelan un tirage à full…

Tirage à quinte ventral

Comme son nom l’indique, tirage à quinte auquel il manque une carte entre deux autres déjà possédées. Par exemple : 6-7-8-10, auquel il manque un neuf.

Tirage bas max

En Omaha hi-lo, main de quatre cartes formant la meilleure main potentielle en bas. Exemple : flop 5-2-K et main A-3-10-10. Le tirage est ici constituée de A-2-3-5, et il est bien max.

Tour d’enchères

(betting round; street) Suit chaque tour de donne. La phase dans la quelle chaque joueur actif parle, c’est-à-dire passe, ouvre, suit ou relance. Cette phase suit presque toujours un tour de cartes, c’est-à-dire la distribution d’une carte supplémentaire dans la main des joueurs ou au tableau. Un tour d’enchère standard dans le système d’enchères « limit » est plafonné à trois ou quatre relances, selon les conventions observées à la table.

 

Turn

(turn) La quatrième carte du tableau en Texas hold’em ou Omaha